Gemakkelijk Pijl Sudoku
Cijfers langs elke pijl moeten optellen tot het getal in de cirkel. Pijlen en klassieke Sudoku regels combineren voor pure logica.
Nieuw bij Pijl Sudoku? Begin met korte pijlen — een 1-cel staart betekent dat de staartcel gelijk is aan de cirkel. Werk naar buiten vanuit de meest beperkte pijlen.
5
6
7
9
4
6
7
1
2
5
7
5
4
3
7
8
1
4
4
5
8
3
2
6
2
8
5
7
2
5
1
4
3
7
8
9
5
6
Fouten
0/3
Score
-
Tijd
00:00
Voortgang0%
Gemakkelijk · Pijl Sudoku
Hoe Arrow Sudoku te spelen →
Wat is Pijl Sudoku?
Moeilijkheidsgraad
★★★★☆
4/5
Beperkingstype
Lijnbeperkingen
Typische Gegeven Cijfers
20–26
Gem. Oplossing (Gemakkelijk)
12 min
Oplostechnieken voor Gemakkelijk Niveau
| Techniek | Beschrijving | Niveau |
|---|---|---|
| Arrow Sum Bounding | The circle digit equals the sum of all arrow shaft cells. A 3-cell arrow with circle 5 means the three shaft cells average under 2 — severely constraining options. | Beginner |
| Bifurcation on Short Arrows | For 2-cell arrows with a small circle (e.g., 3), only (1,2) or (2,1) works — enumerate cases to find forced placements quickly. | Beginner |
Klaar om dieper te gaan? Probeer Gemiddelde Pijl Sudoku om intermediaire technieken te ontgrendelen.
Technieken om te beheersen op Gemakkelijk
- Last Possible Number technique — A two-cell arrow under a small circle leaves its shaft cells with two or three candidates at most — one row or box check usually finishes them.
- Last Remaining Cell technique — Circle cells must hold large digits (at least the sum of their shaft's minimum), so when a box needs its 8 or 9 placed, the arrow circle is frequently the only legal cell.
- Notities in Sudoku — Note every shaft combination beside the arrow, not generic 1–9 marks — a 3-cell shaft summing into a 6 circle is only ever {1,2,3} in some order.
Gemiddelde Oplossingstijd per Moeilijkheidsgraad
Gemakkelijk
12 min
Gemiddeld
25 min
Moeilijk
50 min
Expert
80 min
Wil je een volledige uitleg van regels, strategieën en oplossingsstappen?
Hoe Pijl Sudoku te spelen →
Gerelateerde Varianten
Thermo Sudoku
Arrows demand sums along a line; thermometers demand growth along one — both reward tracking minimums and maximums cell by cell.
Killer Sudoku
The cage-based cousin of arrow arithmetic, adding a no-repeat rule and the powerful 45 trick to your sum toolkit.
Renban Sudoku
Trades arithmetic for set logic on the same drawn-line canvas: line digits must form a consecutive run.
Veelgestelde Vragen — Gemakkelijk Pijl Sudoku
Meer vragen? Zie de volledige Pijl Sudoku gids.